Osobní stránky Lukáše Janečka
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PageRank Administrace |
ProgramováníHistorieV tomto odstavci bych vás chtěl seznámit s tím jak jsem začal programovat a v čem. Všechno to začalo tak v letech 2003-2004 kdy jsem se začal zabývat o počítač také jinak než jako každý běžný uživatel nebo hráč her. Tenkrát mě můj spolužák (ElectriX) naučil HTML a to ještě né moc dobře. K programování mě přivedl tak v roce 2005 David Pšondr. A to konkrétně k programování v C++. Postupně jsem si kupoval knížky o kterých se dočtete na stránce Moje knihovnička. Programovací jazykyTak v čem vlastně programuju? Taže v C++ a C++ Builderu (vývojové prostření pro C++). Další jazyk je Java a nakonec Visual Basic a Pascal. Nyní k samotným programům. Spotřeba
Tento program vám po zadání Spotřeby vašeho auta, ceny benzínu a vzdálenosti v Km vypočítá spotřebu a cenu benzínu. Dále si pak můžete vybrat jestli chcete vypočítat rychlost nebo čas. objem
Tento program vám vypočítá objemy a obsahy a obvody geometrických těles. Dále vám pak ukáže jednotlivé vzorce a číslo Pí. Výpočty jsou jak u 2d těles (čtverec,obdelník,kruh...), kde se počítá obvod a obsah, tak u 3d těles (koule,kvádr,jehlan,kužel...) kde se počítá obsah a objem. Program vyšel zatím ve 3 verzích a tou nejnovější, která je zde ke stáhnutí je verze 1.3 Převody délek
Tento prográmek vám převede centimetry na milimetry,palce,pixely,typografické body a na jednotku pica. Tyto jednotky se běžně používají v programování (CSS). !!! pozor, jde zadat desetinná čísla, ale s čárkou na numerické klávesnici narozdíl od výše napsaných programů kde se musela dávat tečka. Emil
Toto není prográmek, ale hra. Druhá věc je, že ji na počítači nespustíte, protože je na mobilní telefony. Ve hře je za úkol pochytat co nejvíce peněz. Postupně se vám přečítají popřípadě odčítají body.
Benzin
Tento program vlastně počítá spotřebu benzínu ale po zadání ujetých Kylometrů, ceny benzínu a zaplacených peněz. Dalo by se říci že program je opakem programu Spotreba. Nerovnice
Tento program spočítá diskriminant a kořeny kvadratické rovnice tvaru ax^2 + bx + c = 0 (neumí si ale poradit s komplexními čísly), nebo nerovnice. Verze 2.0 obsahuje navíc i nerovnice od verze 1.0. Do budoucna se počítá s přidáním výpočtů komplexních kořenů. POZOR!!! u intervalů jsou místo kulatých závorek použity tyto []. Nerovnice II _beta
Tento program spočítá diskriminant a kořeny kvadratické rovnice tvaru ax^2 + bx + c = 0 nebo nerovnice. Mohou se zadávat i nulové koeficienty a,b,c. Do budoucna se počítá se zobrazením na grafu. Trojčlenka
Tento program spočítá známou matematickou operaci zvanou trojčlenka (ze tří členů se vypočítá čtvrtý). Program zvládá přímou i nepřímou úměrnost, která je přehledně zvýrazněna šipkami. Jednotky se zadávat nemusejí, slouží pouze k zpřehlednění výsledku, ale nemají vliv na výpočet. ZávěrProgramování mě velice baví a chtěl bych se mu v budoucnu věnovat. Je však také velice obtížné a nemám na něj mnoho času. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||